Vom Nutzerzentrierten Design in Figma und Prototyping mit Code bis zum Aufbau komplexer Full-Stack-Architekturen in TypeScript. Ich biete ein breites Spektrum an Leistungen in drei Hauptkategorien an.
Ich konzipiere und entwickle hochinteraktive Single Page Applications und Multi-Page Applications, die komplexe Datenflüsse und Geschäftslogiken abbilden. Von Healthcare-Dashboards bis hin zu datengetriebenen Storytelling-Erlebnissen – ich habe Anwendungen realisiert, bei denen technische Tiefe und User Experience gleichermaßen zählen. Mein Fokus liegt auf technischer Exzellenz gepaart mit nutzerzentriertem Design: Anwendungen, die performant und wartbar sind und über den gesamten Stack hinweg ein nahtloses Erlebnis bieten. Ich bin spezialisiert auf TypeScript, React und moderne Web-Technologien und bleibe am Puls der Branche, damit Projekte von den besten verfügbaren Tools profitieren. Ob komplexe Datenvisualisierungsplattform oder robustes internes Tool – ich bringe die Expertise mit, um ein Projekt von der Architektur bis zum Deployment zu begleiten.
Ich schaue genauer hin als das erste Briefing es verlangt – um die eigentlichen geschäftlichen Herausforderungen zu verstehen, nicht nur die offensichtlichen. Zu oft bauen Teams Lösungen für Probleme, die von Anfang an nicht richtig verstanden wurden. Mein Prozess beginnt mit Stakeholder-Workshops und Discovery-Sessions, um die tatsächlichen Bedürfnisse herauszuarbeiten. Danach folgen Wireframing, User Journey Mapping und schnelles Prototyping, um Konzepte zu validieren, bevor die eigentliche Entwicklung beginnt. Dabei behandle ich Usability und Barrierefreiheit als Grundprinzipien – nicht als nachträgliche Ergänzung. Das Ergebnis: intuitive Interfaces, die auf echten Erkenntnissen basieren und die Interaktion mit dem Produkt spürbar verbessern – und die Probleme lösen, auf die es wirklich ankommt.
Nicht bei jedem Projekt geht es darum, ein fertiges Produkt auszuliefern. Manchmal muss man Ideen schnell erkunden – Machbarkeit testen, Resonanz prüfen und zügig lernen, ohne den Aufwand eines vollständigen Entwicklungszyklus. Ich baue schon seit meinem Studium schnelle Prototypen – lange bevor „Vibe Coding" ein Begriff wurde – und bewege mich dabei an der Schnittstelle von Technologie, Kunst und Mensch-Computer-Interaktion. Ob es darum geht, ein neues Interaktionskonzept zu erforschen, ein spekulatives Feature zu testen oder einen Proof of Concept für die Stakeholder-Präsentation zu bauen: Ich helfe Teams dabei, von abstrakten Ideen zu greifbaren Experimenten zu kommen. Wer herausfinden will, was möglich ist, bevor er sich auf das Machbare festlegt, ist bei mir richtig.
Ich stehe ab März 2026 zur Verfügung. Gemeinsam bringen wir Ihre Vision in die Wirklichkeit!
Der erste Schritt ist ein unverbindliches Gespräch. Kontaktieren Sie mich um Ihr Projekt zu besprechen und eine neue Perspektive zu erhalten, wie Sie Ihre Ziele erreichen können.